挨拶
紹介
exception
発端
最近のマルチコア化して暇を持て余してる CPU を全力でぶん回したかった
とにかく大量のオブジェクトを衝突させたかった
ゲーム全体に漠然とした倦怠感を感じていた時期で、何か変り種のゲームを作りたかった
技術的挑戦
影響
Treasure 作品
ファイアーエムブレム紋章の謎とか
demo
技術
並列化
シェーダ
ネットワーク
現実
販売数と違法コピー数
同人 STG の客層を考える
2ch とか
ゲームの短命さを認識する
展望
アーケード STG の文化圏
同人ゲームの文化圏
文化圏とゲーム
人間という生き物を振り返る
ゲームが好きです
以上